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MANUEL DES JOUEURS OBJETS HERBES MAGIQUES
Sommaire
jeu de rôle en ligne médiéval fantastique
Les herbes et plantes magiques
jeu de rôle en ligne médiéval fantastique
Liste des objets (en cours)
Infos / Conseils !
*** = Selon le projectil utilisé.
ND = Non définie (incassable).
PAr = Puissance de l'armure (ego).
Liste des herbes magiques

   
Prix (ht)
Ecorce de Tamorsa
Ecorce de Tamorsa
Bonus de +3 en Corps et Esprit pendant 24 heures.
50 pièces d'or
Ecorce d’Aldaka
Ecorce d’Aldaka
Bonus de +1 en Corps pendant 24 heures.
7 pièces d'or
Feuille de Colerte
Feuille de Colerte
Bonus de +1 en Corps et Esprit pendant 24 heures.
25 pièces d'or
Feuille d’Arlan
Feuille d’Arlan
Bonus de +2 en Esprit pendant 24 heures.
12 pièces d'or
Feuille Ironar
Feuille Ironar
Bonus de +3 en Esprit pendant 24 heures.
20 pièces d'or
Graine de Bulba
Graine de Bulba
Bonus de +2 en Corps pendant 24 heures.
15 pièces d'or
Graine de Draffe
Graine de Draffe
Bonus de +2 point(s) de mouvement.
12 pièces d'or
Graine de Sanilca
Graine de Sanilca
Bonus de +3 point(s) de mouvement.
18 pièces d'or
Herbe de Gylvire
Herbe de Gylvire
Bonus de +3 en Corps pendant 24 heures.
22 pièces d'or
Plante de Fenouil
Plante de Fenouil
Bonus de +1 point(s) de mouvement.
3 pièces d'or
Plante de Lunort
Plante de Lunort
Bonus de +2 en Corps et Esprit pendant 24 heures.
38 pièces d'or
Plante de Milorte
Plante de Milorte
Bonus de +1 en Esprit pendant 24 heures.
4 pièces d'or
Plante de Wilerge
Plante de Wilerge
Soigne votre personnage de 3d4+3 point(s) de vie.
40 pièces d'or
Racine de Calamus
Racine de Calamus
Soigne votre personnage de 2d4+2 point(s) de vie.
25 pièces d'or
Racine de Mélande
Racine de Mélande
Soigne votre personnage de 1d4+1 point(s) de vie.
8 pièces d'or
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