AMNESYAS ONLINE
 
AMNESYAS ONLINE
Présentation du Monde
  Jeu de rôle en ligne    Territoire
  Jeu de rôle en ligne    Liste des persos
  Jeu de rôle en ligne    Le cimetière
  Jeu de rôle en ligne    Compte Joueur
  Jeu de rôle en ligne    Personnage
  Jeu de rôle en ligne    Monstre
  Jeu de rôle en ligne    Combat
  Jeu de rôle en ligne    Déplacement
  Jeu de rôle en ligne    Construction
  Jeu de rôle en ligne    Compétence
  Jeu de rôle en ligne    Objets
  Jeu de rôle en ligne    Talent de base
  Jeu de rôle en ligne    Panthéon
  Jeu de rôle en ligne    Messagerie
  Jeu de rôle en ligne    Remerciement
MANUEL DES JOUEURS PERSONNAGE (caractéristiques)
Le Corps représente la force physique de votre personnage. L'Esprit représente la force mentale de votre personnage. Ces deux caractéristiques ont un rôle majeur, ils améliorent l'aptitude de votre personnage lors des combats, augmentent les chances de réussite lors d'un jet de compétence, ... Selon le sexe, la race et le profil de votre personnage vous débuterez l'aventure avec un score de base que vous pourrez faire évoluer progressivement en cours de jeu lorsque votre personnage obtiendra des nouveaux niveaux d'expérience.
Sommaire
jeu de rôle en ligne médiéval fantastique
Corps
jeu de rôle en ligne médiéval fantastique
Esprit
Espace Pub !
Corps

Bonus aux dégâts : Augmente les points de vie qu'un personnage infligent lorsqu'il combat en mêlée avec ou sans arme.
Poids transportables : Maximum de poids qu'un personnage peut transporter sans risquer de rester paralysé.
Régénèration : Nombre de points de vie qu'un personnage gagne lorsqu'il commence un nouveau tour de jeu.
Protection : Nombre de points de vie réduit sur les dégâts d'une arme qu'un adversaire inflige à une cible.
 
Bonus aux dégâts
Poids transportables
Régénèration
Protection
Résistance Alcool
CARRE
1 à 6
-2
5 Kg
3
0
2
CARRE
7 à 9
-1
10 Kg
4
0
5
CARRE
10 à 11
0
15 Kg
5
0
10
CARRE
12 à 13
+1
20 Kg
6
0
20
CARRE
14 à 15
+2
25 Kg
7
1
30
CARRE
16 à 17
+4
30 Kg
8
2
40
CARRE
18 à 19
+6
40 Kg
9
3
50
CARRE
20 à 22
+8
60 Kg
10
4
60
CARRE
23 à 25
+10
80 Kg
11
5
80
CARRE
26 à 28
+12
100 Kg
12
6
100
CARRE
29 à 31
+14
120 Kg
13
7
120
CARRE
32 à 35
+16
140 Kg
14
8
140
CARRE
36 à 40
+18
160 Kg
15
9
160
CARRE
41 à 45
+20
180 Kg
16
10
180
CARRE
46 à 50
+22
200 Kg
17
11
200
CARRE
51 à 55
+24
220 Kg
18
12
250
CARRE
56 à 60
+26
240 Kg
19
13
300
CARRE
61 à 65
+28
260 Kg
20
14
350
CARRE
66 à 70
+30
280 Kg
21
15
400
CARRE
71 et +
+40
300 Kg
22
16
500
Esprit

Compétence Maxi. : Indique le nombre de compétence qu'un personnage peut connaître.
Jet de volonté : Le jet de volonté est un jet de défense contre les magies qui touchent l'Esprit d'un personnage. Le d4 s'ajuste en fonction du niveau du personnage.
Résistance : Nombre de points de vie réduit sur les dégâts d'un sort qu'un adversaire inflige à une cible.
 
Compétence Maxi.
Défense Spirituelle
Résistance
CARRE
1 à 6
4
1d4
0
CARRE
7 à 9
5
2d4
0
CARRE
10 à 11
6
3d4
0
CARRE
12 à 13
7
4d4
0
CARRE
14 à 15
8
6d4
1
CARRE
16 à 17
9
8d4
2
CARRE
18 à 19
10
10d6
3
CARRE
20 à 22
11
12d4
4
CARRE
23 à 25
12
14d4
5
CARRE
26 à 28
13
16d4
6
CARRE
29 à 31
14
18d4
7
CARRE
32 à 35
15
20d4
8
CARRE
36 à 40
16
22d4
9
CARRE
41 à 45
18
24d4
10
CARRE
46 à 50
20
26d4
11
CARRE
51 à 55
22
28d4
12
CARRE
56 à 60
24
30d4
13
CARRE
61 à 65
26
32d4
14
CARRE
66 à 70
28
36d4
15
CARRE
71 et +
30
40d4
16
PARTENAIRES :