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MANUEL DES JOUEURS TALENTS DE COMBAT
Les talents de combat sont des aptitudes réservées aux personnages qui souhaitent devenir d'excellent combattant. L'évolution est lente, mais les bonus que vous accorde un talent ne sont pas négligeables.
Sommaire
jeu de rôle en ligne médiéval fantastique
Obtenir des nouveaux talents
jeu de rôle en ligne médiéval fantastique
Niveau de maîtrise dans un talent
jeu de rôle en ligne médiéval fantastique
Tableau des talents
Infos Conseils !
Les talents de combat

Obtenir des nouveaux talents
Au fur et à mesure qu'un personnage gagne des niveaux d'expérience, il obtient des points de talents qu'il peut dépenser pour acquérir des nouveaux talents.
Niveau de maîtrise dans un talent
Un personnage gagne des points de maîtrise lorsqu'il utilise un de ses talents en combat, pour défendre ou attaquer selon son intéraction. Un personnage gagne +3 points de maîtrise lorsqu'il effectue une attaque ou une défense avec succès et +1 point lorsqu'il échoue.
 
Niveau
Points de maîtrise requis
CARRE
1
0
CARRE
2
120
CARRE
3
300
CARRE
4
500
CARRE
5 (maxi.)
800
Tableau des talents
 
Nom du talent
Base
Maîtrise 1
Maîtrise 2
Maîtrise 3
Maîtrise 4
Maîtrise 5
CARRE
Combat à mains nues :
1d2
1d2+1
1d2+5
1d2+10
1d2+20
1d2+30
CARRE
Combat avec une arme :
0
+1 Att# mêlée
+5 Att# mêlée
+10 Att# mêlée
+20 Att# mêlée
+30 Att# mêlée
CARRE
Combat à distance :
0
+1 Att# distance
+5 Att# distance
+10 Att# distance
+20 Att# distance
+30 Att# distance
CARRE
Combat à deux mains :
-5 Att# mêlée
+1 Att# mêlée
+5 Att# mêlée
+10 Att# mêlée
+20 Att# mêlée
+30 Att# mêlée
CARRE
Combat avec un bouclier :
0
+1 Def# physique
+5 Def# physique
+10 Def# physique
+20 Def# physique
+30 Def# physique
CARRE
Combat avec une monture :
-5 Att# mêlée
+1 Att# mêlée
+5 Att# mêlée
+10 Att# mêlée
+20 Att# mêlée
+30 Att# mêlée
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