MANUEL DES JOUEURS TALENTS
DE COMBAT
Les
talents de combat sont des aptitudes réservées aux personnages
qui souhaitent devenir d'excellent combattant.
L'évolution
est lente, mais les bonus que vous accorde un talent ne sont pas négligeables.
Sommaire
|
Obtenir des nouveaux
talents |
|
Niveau de maîtrise
dans un talent |
|
Infos
Conseils !
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Les talents de combat
Obtenir des nouveaux talents
Au fur et à mesure qu'un personnage gagne des niveaux
d'expérience, il obtient des points de talents qu'il peut
dépenser pour acquérir des nouveaux talents.
Niveau de maîtrise dans un talent
Un personnage gagne des points de maîtrise lorsqu'il
utilise un de ses talents en combat, pour défendre ou attaquer selon
son intéraction.
Un personnage gagne +3 points de maîtrise lorsqu'il effectue une attaque
ou une défense avec succès et +1 point lorsqu'il échoue.
| |
Niveau |
Points
de maîtrise requis |
|
1 |
0 |
|
2 |
120 |
|
3 |
300 |
|
4 |
500 |
|
5
(maxi.) |
800 |
| |
Nom du talent |
Base |
Maîtrise 1 |
Maîtrise
2 |
Maîtrise
3 |
Maîtrise
4 |
Maîtrise
5 |
|
Combat à mains
nues : |
1d2 |
1d2+1 |
1d2+5 |
1d2+10 |
1d2+20 |
1d2+30 |
|
Combat
avec une arme
: |
0 |
+1
Att# mêlée |
+5
Att# mêlée |
+10
Att# mêlée |
+20
Att# mêlée |
+30
Att# mêlée |
|
Combat à distance
: |
0 |
+1 Att# distance |
+5 Att# distance |
+10 Att# distance |
+20 Att# distance |
+30 Att# distance |
|
Combat à deux
mains : |
-5 Att# mêlée |
+1 Att# mêlée |
+5 Att# mêlée |
+10 Att# mêlée |
+20 Att# mêlée |
+30 Att# mêlée |
|
Combat
avec un bouclier : |
0 |
+1
Def# physique |
+5
Def# physique |
+10
Def# physique |
+20
Def# physique |
+30
Def# physique |
|
Combat avec une
monture : |
-5 Att# mêlée |
+1 Att# mêlée |
+5 Att# mêlée |
+10 Att# mêlée |
+20 Att# mêlée |
+30 Att# mêlée |